Описание: При каждом убийстве проверяет команды, если есть разница
между количеством игроков и убитый игрок из команды где больше человек,
его перекинет за другую команду.
Используемые модули: Cstrike, Csdm (надо будет убрать csdm_postDeath, т.к это нифига не post...)
Настройки:
csdm_auto_balance
0 - Выключен 1 - Включен (спасибо, кэп) 2 - Включен, повинивается иммунитету (т.е. если у игрока он есть, его не тронут)
Флаг иммунитета меняется на линии 5 (#define BALANCE_IMMUNITY)